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借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

开发日志 阅读 0 评论 2024-06-22
学工具真的很重要,尤其是各位用RM的朋友,如果想游戏在国内的手机市场上架
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《囚偶 重逢》:最终成为了披着解谜皮的AVG

开发日志 阅读 0 评论 2024-06-13
如果一个项目在不同阶段有不同的想法,最终可能会成为一个混杂的项目,这是好事吗?
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《囚偶:重逢》Steam版除多语言配置外制作完成

开发日志 阅读 0 评论 2024-03-19
这可能是我时隔一年首次完成一个新项目,也是我第一次完整用unity实现的第一个完整项目
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《公主救恶龙》玩法验证demo(无音效)已经完成

开发日志 阅读 0 评论 2023-10-19
《公主救恶龙》玩法验证demo(无音效)已经完成,基本包含了游戏的前1/4内容,但暂时没有音效,因为准备后期直接上原创音乐和原创音效,整个项目做完才会上音效和音乐,希望配乐在整体调性完全确定后再制作。
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