《液化物》在indienova上结识了它的发行商伙伴,现在我们要开始进行新一章的制作了。
第二章的内容会延续谜语风格,不过第二章主角和玩法都会有一点点小小的进阶,在情节上,目前的设想是,第一章的结尾是否进入真结局,会影响后续所有剧情的发展,包括第二章开启的时候,是先使用哪个人物,后续的剧情都会不同。
其实最开始还有一个更恐怖的想法,第一章的许多抉择会改变后边的抉择和进程,但是这个可能涉及的文本量几何级上升,暂时不会考虑了,游戏最后会最多呈现五种不同的结局。
后续还会进行美术效果的优化,现在新的人物立绘和建模也在制作中,期望在美学风格上有一定量级的提升,让玩家的体验更好,期望大家继续关注吧!
暂无关于此日志的评论。